타입에 대해서는 상당히 많은 분들의 자료가 있고 아무리 이상한 서적이라도 타입에 대해서는 자세히 나와 있는 편입니다 ㅎ
그래서 타입 하나 하나를 자세히 알아보지는 않을 생각입니다. 우선 어떤 타입이 있는지 자주 쓰는타입에 대해서 알아 보려고 합니다.
byte data1 = 10; //1byte 부호없는 정수
sbyte data2 = 10; //1byte 부호있는 정수
short data3 = 10; //2byte 부호있는 정수
ushort data4 = 10; //2byte 부호없는 정수
int data5 = 10; //4byte 부호있는 정수
uint data6 = 10; //4byte 부호없는 정수
long data7 = 10; //8byte 부호있는 정수
ulong data8 = 10; //8byte 부호없는 정수
float data9 = (float)11.11; //4byte 부동소수점
float data9 = 11.11f; //4byte 부동소수점
double data10 = 11.11; //8byte 부동소수점
decimal data11 = (decimal)123.45;//16byte 숫자
decimal data11 = 123.45m;//16byte 숫자
char data12 = 'A'; //2byte 문자
bool data13 = true; //true or false
string data14 = "문자열 자료형";//reference type
System.Int32 y = 10; // ==> int y = 10;
string 형식은 reference 형이라는 것을 잘 알아주심이 좋을겁니다.
가끔 string에 이 형식 때문에 애먹으시는 분들을 많이 뵙었죠. 저도 그랬었고요 ^^
타입에 대해 설명할 때 참 많이들 말씀 하시는 것들이 있지요
바로 overflow 입니다. 보통 타입에 대해서 배우고 한번씩 overflow 되는 걸 보여주시죠 ㅎ
그래서 저도 관행(?)에 따라 overflow에 대한 테스트를 한번 해보고 마치도록 하겠습니다.
int에 관해서만 간단히 해보고 넘어가겠습니다.
1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5
6 namespace ValueType
7 {
8 class Program
9 {
10 static void Main(string[] args)
11 {
12 int x = int.MaxValue;
13 Console.WriteLine("MAXVALUE : {0}", x);
14 Console.WriteLine("OVERFLOW : {0}", x + 1);
15 }
16 }
17 }
int의 최고값을 가지고 하고 거기서 1을 더했을 때의 값을 출력해보는 테스트입니다. 실행을 시키면 어떤값이 나올지 대충 예상이 되지 않으십니까?(안되신다고요? ㅜㅜ)
그리고 마지막으로 네이밍시에 주의점에 대해서 살짝 살펴보겠습니다.
보통 네이밍 방법에는 파스칼과, 캐멀(?)이 쓰입니다.
파스칼은 단어 앞글자를 대문자로 쓰는 방법입니다. 예를 들면 Name, UserName 이런식이죠
캐멀은 첫 단어의 앞글자는 소문자 두번째 단어부터는 대문자로 쓰는 방법입니다. 예를 들면 name, userName 이런식으로요
보통 메소드, 클래스, 구조체 등의 네이밍시에는 파스칼을 쓰고 변수명은 캐멀형을 쓰게 됩니다~~
유의할점이라면 저 두개의 방법을 준수하고, 전체 대문자, _, 약어는 피하는게 좋습니다. 네이밍시에는 변수명만 보아도 어떤 변수인지 알 수 있게 만드는 것이 좋은것 입니다.
그럼 이것을 마치도록 하겠습니다.
긴 글 봐주셔서 감사합니다~~
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